תכנות אדפטיבי דינאמי - הפרדת מטרות על ידי שימוש בתורת הגרפים.
מאמר זה מציג את החוק של Demeter ומראה כיצד הוא מוביל אל התכנות האדפטיבי.
השיטה מתייחסת לריצת תוכניות כאל טיול על גרף אובייקטים, ומאפשרת לתוכנית להיות עמידה יותר לשינויים מאשר תוכנית מקבילה המתוכנתת בתכנות מונחה עצמים. המסמך מדגים את השימוש בספרייה DJ התומכת בתכנות אדפטיבי דינאמי, וכן מציג את הכלים DemeterJ ו-DAJ